May 03, 2006

三国志大戦日記~局地戦

1.5コスト以下5枚限定戦に参加してきました。
大会の存在を知って、最初に考えたのが「田豊・奮起劉備・呂姫のオンパレードなんだろうなー」ということ。次に考えたのが、「人と同じデッキでも面白くないので変わったところを考えよう」ということ。

あぁ、忍者マスター

(1)上記キーカード3枚は、全体強化と超絶強化なので、雲散系かダメ計で対抗するのが手っ取り早い
(2)田豊・劉備はどちらも足の遅い(騎兵の少ない)デッキなので、弓が有利

ということで、とりあえずダメ計と弓が豊富な呉軍で検討
火計の取り回しと武力を考慮して、ダメ計担当は新R周瑜に決定

(3)呂姫対策(天下無双・改=6)に火計(=7)を使うと士気損

兵法連環は1回限りなので、麻痺矢持ちのUC丁奉採用

(4)呉軍には丁奉以外に武力6がいないので、強化系必要。場合によっては隙無き攻勢とガチでぶつかれる

ということで、R孫権の英傑号令とC陳武の超絶強化を採用

最終的に
新R周瑜、UC丁奉、R孫権、UC程普、C陳武

でやってみました。
が、改めてR周瑜の射程のなさを実感。隙無きに対しては、最低でも4体は入れないと士気的に元が取れないので、近寄っていくと撃沈。柵も2つでは微妙に守りにくく、事前に色々考えた割には即却下。

たまには脚光を

次に考えたのが、変わったデッキということで攻城兵入り。
SR黄月英、UC黄月英、UC黄蓋の3種がありますが、せっかくなので武力がそこそこあり(3)、援軍の使えるUC黄月英を採用。相手の武力も低いし、いざとなれば援軍で・・・

UC黄月英、新R趙雲、新R張飛、R魏延、R徐庶

耐久力がある攻城兵とはいっても、所詮武力3、やっぱり援軍上位互換計略である奮起号令を使うべき
だったらSR黄月英の方が、UC黄月英より威圧力があるわけで、この時点でアウト。
さらに、徐庶の落雷では隙無き攻勢は止められず、ベタッと城門に取り付いた連中を魏延の反逆だけでは処理しきれずと欠陥披露しまくり。
奮起劉備を持ってきていなかったこともあり、黄月英は城門までたどり着くこともなく却下

いや~ん

1.5コス同士→武力8や9がいない→武力6を回復させれば有利
ということで考えたのが、

UC甘皇后、新R趙雲、新R張飛、R魏延、R徐庶

回復の舞があるので、奮起はいらないかと思っていたのが運のツキ。
全員揃ってから舞うべきなんでしょうが、タイミングつかめず一人ずつ強化中の相手に突っ込ませてしまい各個撃破。典型的ダメ戦術。
あと、舞った後に気付いた・・・柵がない

この時点で、玉璽*1 ・・・おいおい。

結局

最終的に使用したのはメインデッキである涼デッキの変形版

SR呂姫、R賈ク、UC馬騰、C張繍、UC徐栄
(ちなみにメインは、SR呂姫、R賈ク、UC高順、R張遼、UC雛)

コストの関係上か、隙無きデッキに反計がいないことが多かったので、結局これが一番戦いやすかった。赤壁もいないので、カード配置を深く考えなくてもいいし。
にわか隙無きも多かったようで、玉璽も順調に回復。
この時点でトップは*100以上だったので、群雄・玉璽*20・配下3人(1品・2品・6品)で大人しく終了。

しかし、存在感薄すぎて忘れてたましたが、UC徐栄→R馬岱だったかなぁ?

最終結果

玉璽*24くらいで、1,000/12,000あたりでした。まぁ、そんなものか。
しかし、5位以内は金も時間も(そして実力も)厳しいものがあるので、ラッキーナンバーになったら特殊称号なんかが欲しいところ
まぁ、めったに見れないデッキに当たることもあったので、こういう条件戦は面白かったです。
事前にデッキを妄想するもまたよし

こんど12コストOKの[英雄戦]とかしないかなぁ。

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January 27, 2006

三国志大戦日記060125-26

【カード】
5品→6品
【使用デッキ】
R関羽(旧)、SR劉備(新)、Rホウ統、SR馬超
【兵法】
車輪
【成績】
6勝9敗くらい
【感想】
なんだかやっぱりピンとこない。
個人的にガンガン攻めて落城を常に狙うタイプなんだけど、槍兵は足が遅いので下手に攻めすると体力回復に戻れずやられてしまう。復活持ちもいないので誰も戦場にいない時間帯ができてしまって攻城されてしまう。そんな時のための奮起なんだろうけど・・・
とりあえず開幕は攻めずに守りなのかなぁ?


【カード】
8品→5品
【使用デッキ】
SR呂布(旧)、SR華ダ、UCロショク、UC周倉、Cケイ道栄
【兵法】
正兵
【成績】
12勝5敗くらい
【感想】
予想以上に勝率がいいんで自分でも?
さりげなく雑魚2人の復活が大きい。
すぐにやられる

すぐに復活

すぐに出撃
このパターンでうまいこと陽動要員になっている。2人いるのがポイントで、一人を逆方向に出すことで相手の戦力が分散、無視するようだと歩兵or槍兵の強烈な一撃。
そして、その間に士気をためて教え→天下無双。武力24のスピードアップは並じゃない。白銀馬超と真っ向勝負しても勝っちゃうし。
ちなみに負けたパターンは最後の業炎デッキ。教えで知力上がっていたんで大丈夫かと思っていたら呂布撤退、重ねがけせんと回避は無理ということ。学習。


<収穫>
結構粘ったのでよく引きました。
SRシン洛、SR太史慈
R張飛、R陳宮、Rスウ

明日はトレードで手に入ったSR孫堅とSR関羽を使ったデッキをなにか考えてみますか・・・

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January 25, 2006

三国志大戦日記060124

なんだか最近かなりやっていて、ただプレイするだけなのももったいないので日記でもつけてみることにしました。

【カード】
5品
【使用デッキ】
R関羽(旧)、SR劉備(新)、Rホウ統、SR馬超
【兵法】
車輪
【成績】
2勝2敗
【感想】
劉備を引いたので使ってみました。
微妙。範囲を見誤って効果を受けない部隊が出たりとか。まぁ慣れれば大丈夫そうだけど。

勝った時のパターン:
連環→動けない相手を横目に攻城
負けた時のパターン:
車輪号令で攻城→相手)覇王の求心→奮起号令不発(劉備しか入っていなかった)
真っ向勝負だと車輪かけても関羽以外の武力が低いんでつらいっす。


【カード】
9品
【使用デッキ】
R孫策、R魯粛、UC呂蒙、SR華ダ、UCロショク
【兵法】
正兵
【成績】
1敗
【感想】
魯粛がいたのでなんとなく教え2色狙い。
復活持ちがいないので、やっぱり再起を使うべきだったか。
呂蒙は武力上がる前に瞬殺されました。呉下の阿蒙のタイミングを誤った・・・


【カード】
9→8品
【使用デッキ】
SR呂布(旧)、SR華ダ、UCロショク、UC周倉、Cケイ道栄
【兵法】
正兵
【成績】
3勝
【感想】
基本は序盤ゴリ押し。やはり呂布の武力10は大きい。
2戦目は麻痺矢デッキだったけど、教え→天下無双で強引に倒して逆転勝ち
まぁ、9品くらいなら十分通用するかなという感じ。

<収穫>
R徐晃

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